miércoles, 29 de noviembre de 2017

Analizando dos Recursos Educativos Abiertos (REA)

La presente publicación tiene como finalidad analizar dos páginas web que poseen una característica importante: Recursos Educativos Abiertos (REA). Estas son analizadas bajo dos criterios: Descripción General y Utilidad pedagógica.

De igual manera, se complementó el trabajo realizando una comparación con otros sites que cumplen con características similares a las dos analizadas, diferencias y si podrían aportar o no al trabajo educativo.

Esperamos que este post sea de gran utilidad para futuras búsquedas de webs con contenido abierto.


1. DESCRIPCIÓN GENERAL

Recursos EducarEx es un Portal Educativo que agrupa a miles de recursos educativos abiertos.

Es una iniciativa de la Consejería de Educación de la Junta de Extremadura (España). Sus características principales son mejor funcionalidad, facilidad de uso, herramientas para todos los usuarios y acceso gratuito.

Características:

1. El portal EducarEx está realizado en LifeRay, un potente gestor de contenidos y portales, de código abierto, escrito en Java lo que garantiza su disponibilidad y mantenimiento.

2. EducarEx utiliza la metáfora de un árbol en el que cada hoja (su logotipo) es una ventana a más portales y recursos disponibles para todos en formato video, audio, multimedia, etc.

Espacios que ofrece Educarex:
  • Destacados (Educarex, Rayuela, eScholarium, Profex, Mercurio, Google Apps, No te calles, Seguridad TIC).
  • Aula Digital (Recomendamos: Contenidos Educativos Digitales http://conteni2.educarex.es/. Aquí encontramos REA desde educación infantil hasta educación adultos. También puede revisar Escuela 2.0, Laboratorio Virtual de Inglés, Laboratorio Virtual de Lectoescritura, Laboratorio Virtual de Matemáticas, Laboratorio Virtual de Portugués, PildoTIC, Exna, Agrega, Crocodile clips).
  • Rincones (Didáctica con integración de las TIC en las áreas curriculares).
  • Comunicación (En marcha con las TIC, Coordinación TIC, La Gaceta, Foro Nativos Digitales).
  • Herramientas (Constructor 2.0, AbiesWeb, Aulalinex, ControlAula).

2. UTILIDAD PEDAGÓGICA DEL RECURSO

Por las características interactivas de esta plataforma, se puede trabajar en nivel secundario en los grados octavo, noveno y décimo grado (tercero, cuarto o quinto de secundaria).

El enfoque didáctico que se sugiere para la actividad mencionada es un híbrido entre el modelo didáctico constructivista-colaborativo. Este modelo didáctico propicia la discusión, planeamiento, selección, edición y evaluación de las diferente partes del proceso de creación del producto final. Los alumnos tendrán la oportunidad de seleccionar el contenido en el documento a trabajar a partir de una discusión y se generará una toma de decisiones continua. Todo este proceso dentro de un marco de camaradería entre los miembros el grupo. Ya Perrenoud (2004) había mencionado esta competencia y el reto que involucra en el salón de clases.

       “Una propuesta es la de saber poner en funcionamiento el método de la enseñanza mutua. Hacer trabajar a los alumnos en equipo es, sin duda, un nuevo desafío didáctico. Esta competencia pedagógica implica el saber crear las condiciones de cooperación necesarias en las que se ponen en juego determinados valores y actitudes, como la tolerancia y el respeto.”(p.225)

Objetivo de la Actividad: Elaborar un tríptico, a partir de la investigación en línea en el REA Educarex, sobre las causas y consecuencias del uso irresponsable de las redes sociales por parte de los adolescentes, presentando soluciones prácticas a la comunidad en general.

Tiempo: 6 horas pedagógicas.

Sesión 1
  1. Previamente, se habrá trabajado lecturas y videos sobre el peligro del mal uso en las redes sociales como Facebook o Twitter cimentando los saberes previos necesarios para la realización del primer paso de la actividad.
  2. El maestro presentará el formato de un tríptico (PPT o Prezi u otro software) en el que se muestra la estructura y diseño del documento a desarrollar, haciendo incidencia en el diseño (márgenes, fotos, tipo de letra sugerida, tamaño de la misma, uso de viñetas, etc.) así como lo criterios de evaluación (información relevante, diseño y originalidad).
  3. Luego se establecerá una pregunta de investigación así como la organización en grupos.
  4. En grupos, los alumnos discutirán los diferentes aspectos a incluir en el en documento: presentación de la problemática, causas y soluciones prácticas orientadas a hijos y padres.

Sesión 2

Los grupos de trabajo procederán a la visita al laboratorio donde trabajarán de manera individual la búsqueda de información para la inclusión en el tríptico. Es en este momento de la sesión, donde los alumnos utilizarán el REA Recursos Educarex http://recursos.educarex.es/para la búsqueda en el sitio de la información concerniente.

 Ir a la web.

En la pantalla principal se encuentra la ventana “No te calleshttp://notecalles.educarex.es/que ofrece diferentes accesos directos a grupos  en contra de delitos telemáticos y tecnológicos. Esta es la que los alumnos utilizarán como banco de datos.


En esta página los alumnos darán clic a “Pantallas amigas” que los redireccionará como se observa en la siguiente imagen a la sección Recursos educativos http://www.pantallasamigas.net/:

 Ir a la web.


Después de haber hecho la búsqueda de manera individual, los grupos procederán a juntarse nuevamente para el cruce de información, donde discriminarán la información relevante para los diferentes aspectos del documento.

Sesión 3

Diseño, armado y edición del documento. Esta sesión se puede dar de manera virtual. Aquí los alumnos, a nivel de grupo, compartirán y discutirán el producto final usando plus.google.com/hangouts.

Al tener el trabajo finalizado, se procederá al envío para su posterior publicación en la página institucional del colegio, donde padres y alumnos podrán leer, comentar y seleccionar el tríptico más interesante.

3. RECURSO SIMILAR

 Ir a laweb


Educasites.net es un espacio que  contempla la necesidad de disponer un lugar en Internet que haga fácil y ameno el acceso a las nuevas Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) para toda la comunidad educativa. En definitiva, es un foro abierto a la formación y a la información. Un lugar de encuentro para profesores, alumnos, padres, centros educativos y directivos de centros.

Tiene amplia guía de recursos donde todos pueden encontrar y usar las herramientas que están buscando. Con las perspectivas de aprovechamiento global de la comunicación on line a muy corto plazo en los centros educativos, es evidente la necesidad de disponer de una guía educacional en línea.

Educasites.net es una organización independiente, que pretende acoger en su web los sitios educativos más interesantes. Todo ello de forma gratuita.






1. DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA WEB


TEMOA, es creado en el año 2009 por iniciativa del Tecnológico de Monterrey. Es un catálogo en línea que ha clasificado e indexado una gran cantidad de Recursos Educativos Abiertos (REA) para todos los niveles educativos desde preescolar hasta posgrado.

Características:
  1. REA seleccionados, descritos y evaluados por la comunidad especializada a través de diamantes.
  2. REA por área de conocimiento, nivel educativo e idioma, entre otros.
  3. Motor de búsqueda de fácil uso a través de filtros intuitivos.
  4. Creación de comunidades alrededor de los recursos educativos.
Materiales que ofrece TEMOA:
  • Documentos de texto: libros, capítulos de libros ensayos, manuales y trabajos de investigación.
  • Imágenes: ilustraciones, gráficas y fotografías.
  • Materiales audiovisuales: multimedia interactiva, conferencias, extractos de clases.
  • Software, aplicaciones de escritorio u otros.
Aseguramiento de Calidad

TEMOA sigue un proceso denominado “Ciclo de Vida de un Recurso Educativo Abierto”. Cada recurso debe pasar por filtros que asefurarán la calidad técnica de selección de los REA, tales como la auditoría, la catalogación, la revisión de ortografía y gramática.

Visitantes y miembros de TEMOA

Visitantes: Cualquier usuario que visita sin restricciones el catálogo y el motor de búsqueda.


Miembros: Usuarios registrados que desempeñan uno o más roles (Colaborador, Auditor, Revisor, Adoptador).

2. UTILIDAD PEDAGÓGICA DEL RECURSO

“En la actualidad, el entorno web está cambiando drásticamente y los contenidos digitales han llegado a ser muy fluidos. Puede producirse, sindicarse, montarse y empaquetarse más fácilmente de distintas formas. Además, los servicios que proporcionan algún tipo de información se pueden combinar para ofrecer nuevas y asombrosas maneras de integrar contenidos.” (GESER, 2007)

TEMOA es una base de datos de recursos educativos con gran potencial, es considerada como  un gran apoyo educativo en el proceso de enseñanza-aprendizaje para profesores y estudiantes en la actualidad, su fortaleza radica en un sistema multilingüe y multi-continental público, donde la información reportada en cada recurso permite al usuario obtener recomendaciones o sugerencias para su uso.


El uso por parte del alumnado se divide en tres: 

  • Utilización como herramienta de búsqueda.
  • Utilización como apoyo didáctico
  • Uso de casos específicos. De esta manera es más fácil involucrar a los alumnos, ya que los recursos son seleccionados por el propio profesor que imparte la materia.
Las actividades que se pueden realizar por medio de la web TEMOA se dan sobre todo en la búsqueda de información de contenidos específicos inmersa en artículos académicos indexados, lo que quiere decir que la web vincula hacia otros repositorios todos sus resultados de búsqueda.

El enfoque didáctico sobre el cual se plantea trabajar es un enfoque activo, en el que el alumno irá construyendo sus propios conceptos en base a los objetivos planteados.

Objetivo de la actividad: Los alumnos puedan definir de manera más clara las palabras claves y autores que escriben acerca del tema en el que ellos están interesados en realizar su investigación.

Tiempo: 4 horas pedagógicas.

Sesión 1
  1. Cada alumno debe plantear un tema de su interés para investigar. Después de este primer paso, haciendo uso del portal de recursos educativo TEMOA, debe seleccionar diez fuentes vinculadas con el tema de tesis para la siguiente sesión, de acuerdo a los siguientes criterios:
  • Artículos completos obtenidos de revistas académicas de las bases de datos del portal TEMOA.

  • Artículos que presentan investigaciones empíricas, es decir, tienen una revisión de la literatura o marco teórico, describen la metodología utilizada, presentan los hallazgos y conclusiones de la investigación.
  • Por lo menos dos artículos en inglés.
  • Artículos publicados entre los años 2005 y 2014. 
  • Identificar palabras claves(keywords) que están relacionadas constantemente en los artículos encontrados y autores que escriben sobre el tema.



 2. Deben llevar a la siguiente clase todos los artículos analizados con los datos solicitados.

Sesión 2

Presentan los artículos encontrados, con la lista de keywords que se relacionan a su investigación. Lo socializan con los compañeros de clase:
  • Presentan los autores que escriben acerca de o se acercan al tema elegido y las palabra claves que fueron guiando su búsqueda.
Realizan un resumen de todos los artículos encontrados, mencionando como estos se relacionan entre sí y de qué manera aportan a su trabajo de investigación.

3. RECURSO SIMILAR




Procomun es un espacio destinado a usos educativos y de aprendizaje, fundamentalmente para de la comunidad docente y el alumnado, pero también para el público en general. Todos podrán buscar, consultar y descargar objetos de aprendizaje en distintos formatos.

Esta red se viene enriqueciendo con nuevos elementos. Se concreta en un espacio web que integra objetos de aprendizaje y experiencias docentes constituyendo una red inteligente, social y distribuida, en la que la comunidad educativa puede encontrar y crear material didáctico estructurado, clasificado de forma estandarizada, preparado para su descarga y uso directo por el profesorado y el alumnado.



BIBLIOGRAFÍA

PERRENOUD, Ph. (2004). Diez competencias nuevas para enseñar. Recuperado 20 de Abril 2007 de http://revistas.um.es/index.php/educatio/article/viewFile/127/111


GESER, G. (2007). Prácticas y recursos de educación abierta: la hoja de ruta OLCOS 2012. Recuperado 23 de Abril 2015 de http://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/2291409.pdf




viernes, 21 de abril de 2017


Cultura Digital por Ricardo Navea


La Cultura Digital permite explicar los diferentes fenómenos y afectaciones que la tecnología ha creado en las diferentes culturas actuales en las cuales a raíz de esta han cambiado sus comportamientos sociales tanto individual como colectivo, la cultura digital puede ser vista como un conjunto de conocimientos requeridos para el manejo de herramientas digitales, aunque su significado se oriente más a los cambios en el comportamiento humano dentro de la sociedad.
La historia nos ha demostrado que la humanidad ha realizado diferentes cambios sociales y culturales en el tiempo en los cuales se ha visto involucrada la tecnología, podemos decir que estos cambios se han hecho más fuertes con el paso del tiempo principalmente en el ser humano el cual busca la manera de comunicarse, no solo en largas distancias si no también con miles de personas al mismo tiempo.

Aunado a esto se observa que la culturización digital de aquellos que no pertenecen a esta nueva era y no son ciudadanos digitales, puede ser complicado, no solo se trata de alfabetización digital, la cual podría ser enseñar a utilizar equipos o herramientas tecnológicas, si no hacerles concebir que el uso de estas lograra potencializar sus actividades y aspiraciones. (Suárez, 2013)

Suárez, C. (29 de Junio de 2013). Cultura Digital. Obtenido de ¿Qué es la Cultura Digital?


sábado, 9 de mayo de 2015

"CARTA  PARA UNA EDUCACIÓN ABIERTA"


Lima, 09 de mayo del 2015

Dr. Jaime Saavedra Chanduvi
Ministro de Educación de la República del Perú
Presente.-

Nos dirigimos a usted en calidad de profesionales educativos y estudiantes de la Maestría en Integración e Innovación Educativa de las TIC para reflexionar sobre el tema de la Educación abierta en el Perú, pues contamos con la plena seguridad que su despacho pondrá especial atención a la necesidad de un proyecto educativo abierto peruano de acuerdo con el impacto de Internet.

Las reflexiones vertidas aquí son el resultado del proceso de investigación llevado a cabo en el curso de “Cultura Digital y Aprendizaje Abierto”. Además, constituyen una revisión de bibliografía actualizada y de documentos que hacen referencia a nuestro país en materia de Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y de la Sociedad del Conocimiento.

Partimos de la premisa que nuestro sistema educativo peruano necesita incorporar prácticas educativas mediadas por  las TIC e Internet. Estas deben ser entendidas como una construcción social y cultural, no solo como aplicaciones tecnológicas. El uso de Internet debe implicar la construcción de una cultura, un modo de ser, de actuar y de pensar. Por ello, se debe ver a Internet como un entorno educativo en el que las oportunidades y recursos  abiertos pueden ampliar, enriquecer y potenciar el aprendizaje que se da ya en la educación formal. Por todo esto, el sector educación tiene el desafío de mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje considerando prácticas pedagógicas en red como vehículo para insertar a los actores educativos en la cultura digital y la Sociedad de la Información y el Conocimiento (Suárez, 2014).

En primera instancia, debemos identificar que las primeras iniciativas en relación a la incorporación e implementación de las TIC en el Perú han obedecido a un enfoque más tecnológico y político prestando poca atención a la reflexión pedagógica; sin embargo, sabemos que su cartera está superando estas dificultades. El primer proyecto de implementación de las TIC en nuestro país se da en el año 1961 con “Telescuela” emitido por televisión orientado a la población estudiantil con pocos recursos. Pero es en 1996, cuando se crea el Programa Piloto a Distancia, donde se antepone la tecnología como elemento mesiánico frente las debilidades presentadas por los docentes de escuelas públicas (Balarin, 2013). 



Además, durante los gobiernos de Alejandro Toledo y Alan García se llevaron a cabo los proyectos “Huascarán” y “Una laptop por niño” (OLPC), teniendo como común denominador el poco énfasis en el desarrollo de un programa completo de capacitación docente. Es en el 2011, que el Banco Interamericano de Desarrollo inicia una evaluación del OLPC y el resultado es una “pobre o nula planificación donde pareciera haberse pensado que esta era innecesaria y la tecnología suficiente” (Balarin, 2013, p. 27).

PROYECTO HUASCARÁN


PROYECTO OLPC EN EL PERÚ


En este recuento histórico se visualizan dificultades que deben superarse para un proyecto de Educación Abierta, que es como debemos mirar la educación del futuro. Internet nos ofrece a los maestros, autoridades educativas, estudiantes, investigadores, trabajadores y ciudadanos en general iniciativas para aprender y enseñar en tiempos de red. A continuación mencionamos las más importantes:

Los MOOC que es el acrónimo en inglés de Massive Online Open Courses. Esta es una modalidad en línea que ofrece cursos abiertos y gratuitos a una ilimitada cantidad de personas que pueden aprender a través de plataformas educativas en Internet. Su objetivo es la liberación del conocimiento.

Un ejemplo de implementación de MOOC en nuestro país está a cargo de CentrumX. Este es un Campus Virtual MOOC líder en educación para la gestión empresarial desarrollado por la Escuela de Negocios CENTRUM Católica Business School de la Pontificia Universidad Católica del Perú.

Los Recursos Educativos Abiertos (REA)  llamados también Open Educational Resources (OER) son materiales de dominio público bajo licencia abierta para el aprendizaje, la enseñanza y la investigación educativa. Sus características son accesibilidad, reusabilidad, interoperabilidad, sostenibilidad y metadatos.

Sería una interesante propuesta formar una red de Recursos Educativos Abiertos (REA) nacional entre todas las universidad del Perú, de tal manera que estas tengan los posibilidad de ofrecer su contenido en línea como audios, videos, recursos interactivos, objetos de aprendizaje, entre otros.

Los Entornos Personales de Aprendizaje llamados también Personal Learning Enviroment (PLE) según los especialistas españoles Linda Castañeda y Jordi Adell (2013) constituyen un ecosistema pedagógico que permite catalizar el aprendizaje a lo largo de la vida. Para los autores PLE  “es el conjunto de herramientas, fuentes de información, conexiones y actividades que cada persona utiliza de forma asidua para aprender” (Adell y Castañeda, 2010, p. 23).



Los PLE requieren mirar el trabajo de un visionario que ya hace 41 años veía las contradicciones de la educación escolarizada y proponía la desescolarización de la escuela: Iván Illich. Él proponía en “La sociedad desescolarizada” que “un buen sistema educacional debería tener tres objetivos: proporcionar a todos aquellos que lo quieren el acceso a recursos disponibles en cualquier momento de sus vidas; dotar a todos los que quieran compartir lo que saben el poder de encontrar a quienes quieran aprender de ellos; y finalmente, dar a todo aquel que quiera presentar al público un tema de debate la oportunidad de dar a conocer su argumento” (p. 101).

A partir del Informe Anual de UNICEF denominado Las políticas TIC en los sistemas educativos de América Latina: CASO PERÚ es que consideramos lo siguientes desafíos para hacer realidad el Proyecto de Educación Abierta en el Perú:
  • Sistematizar los alcances y resultados de los programas de  apropiación e innovación con TIC desarrollados por el Ministerio de Educación.
  • Promover la continuidad de las políticas  educativas pertinentes sobre implementación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación en nuestro país: DIGETE y DITE (Dirección de Innovación Tecnológica en Innovación).
  • Destacar las dinámicas de uso, apropiación e integración real de las Tecnologías de la Información y la Comunicación y buscar la articulación de modo integral con los demás procesos educativos (capacitaciones, materiales, currículo) para obtener un logro significativo en los aprendizajes: PERUEDUCA Virtual Backus.
  • Elaborar un plan de actividades y levantar un diagnóstico de la situación actual y competencias digitales de cada institución educativa para así contextualizar las necesidades y retos en cada escuela: PLANMED

Es así que para lograr la implementación de las desafíos mencionados es vital examinar a la cultura de la escuela en el marco de la Era del Conocimiento. Según Manuel Castells (1999), esta Era del Conocimiento está caracterizada por una revolución tecnológica centrada en las TIC. Estas cumplen un papel muy importante en el desarrollo del quehacer humano en todos los ámbitos, y más aún deberían serlo en el sector educación, siempre con la mirada educativa que proporciona la Pedagogía en red (Suárez, 2014).

No podemos dejar de ver esto como una gran oportunidad para tomar las riendas de un proceso que vaya a la vanguardia en el ámbito educativo. Necesitamos hacer el acceso libre a la información y la reflexión pedagógica sobre el impacto de Internet los ejes fundamentales tanto en la formación del profesorado como de los estudiantes.

Nos despedimos agradeciendo su constante preocupación por la educación peruana, según lo demuestran los avances y logros en materia de Educación abierta en red; así como su atención a esta carta.


Atentamente,

Bibliografía:

Adell, J. y Castañeda, L. (2010) Los Entornos Personales de Aprendizaje (PLEs): una nueva manera de entender el aprendizaje. En Roig Vila, R. & Fiorucci, M. (Eds.) Claves para la investigación en innovación y calidad educativas. La integración de las Tecnologías de la Información y la Comunicación y la Interculturalidad en las aulas. Alcoy: Marfil – Roma TRE Universita degli studi.


Balarín, M. (2013). Las políticas TIC en los sistemas educativos de América Latina: CASO PERÚ:UNICEF. Disponible en: http://www.unicef.org/argentina/spanish/Peru_ok.pdf

Castañeda, L. y Adell, J. (eds.). (2013). Entornos personales de aprendizaje: claves para el ecosistema educativo en red. Alcoy: Marfil.
Castells, M. (1999) La Era de la Información: Economía, Sociedad y Cultura: La sociedad Red, México: Siglo XXI.

Illich, I. (1974). La sociedad desescolarizada. Barcelona: Barral. Disponible en http://www.ibe.unesco.org/publications/ThinkersPdf/illichs.PDF

Montera, F. (2012). Internet, los Recursos Educativos Abiertos y el Movimiento Abierto. Disponible en: http://www.relpe.org/destacados/internet-los-recursos-educativos-abiertos-y-el-movimiento-abierto/


Suárez, C. (2010). La formación en red como objeto de estudio. En Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento (RUSC), Vol. 7, Nº 2. UOC. En línea: http://rusc.uoc.edu/ojs/index.php/rusc/article/view/v7n2-suarez/v7n2-suarez

Suárez, C. (2012). 10 ideas para pensar y aprender en abierto. Disponible en http://cita.fundaciongsr.com/blog_detalle.php?id=272#sthash.gadtdoKi.dpuf

Suárez, C. (2014). Pedagogía Red. Cuadernos de Pedagogía, Nº 449, Sección Opinión, Editorial Wolters Kluwe. Disponible en: http://goo.gl/kuFbR0